indienova.com/game/replacer
一款 2D 动作射击冒险游戏,你在多把枪之间切换,使用可互换的噱头来突破阶段。……其基本机制是,通过触摸四个彩色的钥匙触发器,一个封闭的路线被释放。……游戏是通过使用上述的特殊动作来穿越地牢的。作为一个休闲游戏,它的目的是花大约一个小时来玩第一次
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
2333)所以后面想了想,还是说做成rogue的吧这样,不用搭建场景之类的这么辛苦,可复用性比较高一些……,后面跟着和黑白的收取灵魂的容器。……还有黑白无常。一下子从武侠变成了仙侠
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为6级,还是会评为5级。……,突然出现的 V 是谁?……Urizen 还有三个形态,难度还是有的,刺激度还是够的新机制:无新刺激场景:无新刺激剧情关底剧情是
indienova.com/steam/game/1562060
DotStrike 是一款 3D 在线射击游戏,其中外星入侵者以彩色球体的形式在海港中相互战斗。……DotStrike 是一款 3D 在线射击游戏,其中外星入侵者以彩色球体的形式在海港中相互战斗。……每一方的目标是比其他球队更快地得分。在“对抗”模式中,每个玩家都是为了自己
indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062
想法的主要来源是《凡人修仙传》,主要是因为原本有机会接入此手游发行,所以在补原著。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为可探索或任务解锁,可较大增强游戏性……二、关于玩法的整合其实这部分中有一些手游MMO已经开始做了整合,但更多来说还是碎片式的设计
indienova.com/game/superbrothers-sword-sworcery-ep
开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……《Sword and Sworcery》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是 8-bit 风格,不论是沙沙作响的灌木丛……,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism 绘画技术
indienova.com/u/optillusion/blogread/25703
一张老照片:下图是《笼中窥梦》的早期版本,现在的demo已经焕然一新~ 一张老照片:下图是《笼中窥梦》……的早期版本,现在的demo已经焕然一新~
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.114 秒(地球人时间)